洋芋 · 作品集← 返回想法与试验

AIGC / 视频与动态 · 个人创作试验

应届地狱

把求职,拍成一场怪诞冒险。

欢迎来到“职海大厦”。测评、筛选、面试和等待,都有了自己的形状。
一次从剧本、分镜与关键帧出发的 AI 短片创作。

复剪 v457 秒1280 × 72016:9 · 有声
《应届地狱》 · 完整短片下载视频 ↗

流程一直在走,
结果却总在下一步。

倒计时催着你回答,进度条让你继续等。“很快”之后,还是“很快”。我想把求职中这种熟悉的失控感,放进一栋无限延伸的大厦里。

在这里,接待者发放承诺,测评变成监考怪,筛选像一排盖章机器。用黑色幽默把抽象流程变成可以看见的关卡,让荒诞感替人物说话。

“在这里,找工作,是一件非常正常的事。”—— 前期剧本文案

让压力有一个具体的形状。

测评入口 · 承诺之后,倒计时开始
测评入口 · 承诺之后,倒计时开始
流程等待 · 被“处理中”包围
流程等待 · 被“处理中”包围
条件筛选 · 人被压缩成一张简历
条件筛选 · 人被压缩成一张简历
等待的余波 · 结果仍未抵达
等待的余波 · 结果仍未抵达

从一个情绪,拆到每一帧。

01

把经历改写成视觉隐喻

先确定“职海大厦”的世界观,再把不同环节映射为怪物、道具与空间。参考怪诞动画 MV 的游览结构,让镜头带着观众逐关前进。

02

先确定镜头的任务

关键帧清单按五类组织:叙事必需、转场锚点、角色定妆、场景资产、主观插入。优先准备叙事骨架,再补转场与复用素材,避免只积累好看的单张图片。

03

用共同约束维持同一个世界

在镜头 Prompt 之前放入统一的风格描述,再补充主体、构图、光线及排除项。前期以入口画面为风格锚点,让后续镜头像发生在同一栋楼里。

04

在短片里重新分配信息

前期剧本按约 95—100 秒规划,当前复剪版为 57 秒。展示以成片为准,早期设定保留为过程材料;详细故事需要收敛为更直接的画面与情绪线索。

一个镜头,如何写成生成约束?

以入口建立镜头为例,将“欢迎但不安心”拆成可检查的画面要求:

主体与比例
体量很小的应届生,与门口巨大的西装接待怪形成反差。
空间与构图
仰视高楼、对称门洞、纵深引导线,把进入大厦拍成进入一套庞大规则。
氛围与边界
暖橙欢迎光与青绿侧墙并置;保持二维卡通,排除写实摄影与强赛博霓虹。

整理自前期关键帧 Prompt,说明设计意图,不代表成片每一镜均逐字使用。

选自“关键帧 / mj关键帧 / 可用版”。这些图片展示早期构图与隐喻探索,与上方成片截图分开展示。

入口与接待怪 · 尺度反差
入口与接待怪 · 尺度反差
进度与刷新 · 把等待变成道具
进度与刷新 · 把等待变成道具
希望与回收站 · 用光制造落差
希望与回收站 · 用光制造落差

生成之后,还要做选择。

从职场段子到求职流程

剧本 v0.5 将场景重构为“等待—面试加速—再次等待”,把分散的怪诞桥段收拢到一个明确的经历里。

从单张好看,到镜头可用

画面需要同时承担叙事、衔接与情绪任务。关键帧分类和优先级,让选择依据落到“这个镜头有什么用”。

下一次想验证什么

让第一次观看的人复述故事,观察他们能否理解各个关卡;再检查角色外观、色彩变化与转场是否影响理解。

这是一项个人创作试验。这里展示作品与制作判断,尚未记录系统的观众反馈、生成成本或效率提升数据。